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クリエイティブ・テクノロジー ジャーナル 東京・渋谷 info@mosettistudios.com
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クリエイティブ・テクノロジー・ジャーナル

つくるを、
仕組みにする
ジャーナル

AI生成メディアからデザインシステム、ワークフロー自動化、ビジュアルストーリーまで。制作の現場で確かめられたことだけを記録します。派手なデモではなく、締め切りに耐えた実装の話です。

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年ごとの節目

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2023

生成AIの制作導入が本格化

生成モデルを制作現場に組み込む試みが実務レベルで進み、選別・仕上げ・評価の設計が課題として明確になった。

2024

設計としてのプロンプト

テンプレート化と再利用可能な指示設計が広がり、プロンプトを「使い捨てのメモ」から「再現可能な資産」へ扱う流れが定着した。

2024

デザインシステムの標準化

W3Cのデザイントークン草案が動き出し、ツールを跨いだ運用が現実味を帯びた。導入は増えたが、運用の断絶は残る。

よくある質問

編集部への質問

すべてのQ&A
Q. Mosetti Studiosはどのようなサイトですか?

クリエイティブ・テクノロジーとデジタルプロダクションを対象にした独立系の実務ジャーナルです。AI生成メディア、デザインシステム、ワークフローの自動化、ビジュアルストーリーテリングの4分野を扱います。

Q. 誰が書いていますか?

編集長の大槻(Aya Otsuki)を中心とする少人数の編集チームです。制作会社と事業会社の双方で編集・プロダクトに携わってきた実務経験にもとづいて書いています。

Q. 広告は掲載していますか?

運営維持のためGoogle AdSenseとMicrosoft Advertisingの広告を配信しています。編集記事と広告は明確に区別し、広告表示が編集判断に影響しない体制を保っています。

Q. 出典はどのように扱っていますか?

記事内の主張には可能な限り一次資料を添えています。arXivやRFC、公的機関の統計、査読論文などを優先し、リンク先が消失した場合はアーカイブに差し替えます。

Q. 記事に誤りを見つけた場合は?

お問い合わせフォームからご指摘ください。事実誤認と判断した場合は該当箇所を修正し、更新日と修正内容をページ末尾に明示します。

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