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クリエイティブ・テクノロジー / デジタルプロダクション・スタジオ 東京・渋谷 editors@mosettistudios.com
Mosetti Studios
デジタルプロダクション・スタジオ

つくるを、
仕組みにする
スタジオ

Mosetti Studiosは、AI生成メディアからデザインシステム、ワークフローの自動化までを手がけるデジタルプロダクション・スタジオ。「動くデモ」で終わらせず、現場で回る仕組みまで一緒につくります。

お取引先 NOVA Kanade MERIDIAN Tsumugi AOI Hōseki Lumen Kōgei
制作実績

最近のプロジェクト

すべての実績 →
コンテンツ制作2024

オウンドメディアを4ヶ月で立ち上げ

月間200万PVを達成し、広告依存からの脱却を実現。

D2Cブランド N
AI生成メディア制作2024

広告ビジュアルをAI生成で内製化

制作工数を約1/3に、出稿サイクルを2倍に。

大手EC M
デザインシステム構築2023

プロダクトのデザインシステム再設計

UI実装の速度が約2倍、表記ゆれが激減。

SaaS K
ワークフロー設計・自動化2023

編集フローを自動化で再構築

公開までのリードタイムを40%短縮。

メディア企業 A
進め方

プロジェクトの流れ

01

ヒアリング

課題とゴールを定義し、成果の測り方を先に決めます。

02

設計

ワークフローとビジュアルの設計図をつくり、進め方を固めます。

03

制作

検証しながら手を動かし、品質の関所を通して仕上げます。

04

運用・改善

数値を見て改善し、内製化できる形まで伴走します。

スタジオの約束

私たちが守る3つのこと

01

デモより現場

派手なデモではなく、実際のワークフローや納品に耐える仕組みをつくります。うまくいかない条件も隠しません。

02

感覚より計測

品質・時間・コスト・成果を数字で測り、改善を回します。意思決定はいつも数字にひもづけます。

03

納品より内製

つくって終わりにせず、クライアント自身が回せる形まで伴走します。依存ではなく自走を目指します。

チーム

制作を担うメンバー

スタジオについて →
森田 慧
Kei Morita
代表 / ファウンダー

制作会社とスタートアップで編集・プロダクト開発に従事したのち、Mosetti Studiosを創業。スタジオ全体の方針を担う。

大槻 彩
Aya Otsuki
クリエイティブ・ディレクター

企画と編集方針を統括。制作の全工程を見渡し、ジャーナルの編集長も務める。

之江 拓
Taku Yukie
デザイン・ディレクター

デザインシステムとブランディングを担当。制作物とプロダクトのビジュアル設計を統括する。

橋本 玲
Rei Hashimoto
テクニカル・ディレクター

ワークフロー自動化と生成AIの実装を担当。制作の技術基盤を支える。

「動くデモ」で終わらせず、現場で回る仕組みまで一緒につくってくれました。すべて数字で語ってくれるので、社内の合意も驚くほどスムーズでした。

D2Cブランド N
マーケティング責任者
ジャーナル

制作現場の記録

すべての記事 →
よくある質問

依頼の前に

Q. どんな依頼を受けていますか?

AI生成メディア制作、デザインシステム構築、ワークフロー設計・自動化、ビジュアルストーリーテリング、コンテンツ制作、クリエイター支援の6分野です。単発の制作から、内製化までの伴走まで対応します。

Q. 小さな規模でも相談できますか?

はい。まずは一つの課題から始めることを推奨しています。小さく試して成果を確かめ、うまくいった部分を広げる進め方が得意です。

Q. 進め方と費用の目安は?

ヒアリングで課題とゴール、成果の測り方を定義してからお見積もりします。プロジェクトの規模と期間に応じてご提案するため、まずはお問い合わせください。

Q. リモートでの進行は可能ですか?

可能です。オンラインでの打ち合わせと進行を基本とし、必要に応じて対面も行います。全国・海外のクライアントと協業しています。

Q. 成果はどう測りますか?

制作前に指標を決め、品質・時間・コスト・成果指標で効果を検証します。感覚ではなく数字で判断し、改善を回すのが私たちの流儀です。

つくりたいものを、仕組みにしませんか

課題の整理からご一緒します。まずは気軽にご相談ください。通常3営業日以内に返信します。